OSAScriptViewの実験の続編です。#1ではSingle Windowのアプリを作って実験してみました(モノ自体は作ってあったので)。macOS 15.3 beta+Xcode 16.2でテストしました。
#2ではDocumentベースのアプリを作って、そこにOSAScriptViewを載せました。余計なテキストフィールドが載っているのは、いろいろ野望があるためです。
–> Download Fake Script Editor
#1と同様にコピペでAppleScriptを入力して、実際に動かして、結果を受け取れます。
ただし、この段階ですでに問題山積の状態です。Compile操作を行うと、ひさしぶりのビーチボール表示になって返ってきません。
Run Scriptはできるのに、Compile(Check Syntax)動作で落ちます。
この段階でかなり「どうすんの、これ?」という状態です。普通に部品を並べて普通につないで動かしたらクラッシュするというのは……
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