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2017/07/16 ASOCでcolor popup buttonを作成

動的にWindow+View+popup buttonを作成し、色選択を行うpopup menuを作成するAppleScriptです。

color_popup.png

Script Editor上でControl-Command-Rと操作することで実行できます。アプレットとして保存して実行してもOKです。

color_popup2.png

いくつか候補がある色のうちからどれかを選ぶといった処理は割とあるのですが、色のプレビューを行うインタフェースはAppleScriptのデフォルトのコマンドでは用意されていないので、ちょっと作ってみました。

たとえば、テキストエディット上で資料の文章をチェックを行なっているような場合、見直す必要のある箇所に赤く色をつけておいて、赤くマークした箇所のみAppleScriptで抽出するとかいう処理は便利にやっています(ものすごく効率がいい)。赤以外でもマークした箇所を抽出するとかいったら、本Scriptのような部品を利用して「どの色でマークした箇所を抽出しようか」文章中の色付き部分を全部スキャンしたうえで色選択という処理ができるわけです。

Script EditorおよびASObjC Explorer 4上での実行は確認できていますが、Script Debugger 6.0.5 試用版ではクラッシュします。

1枚のみのWindowを作成する場合にはNSWindowControllerを用いる必要はないようですが、ためしにNSWindowControllerを省いたScriptも作って試してみたところ・・・安定性がやや損なわれるようでした。結局、NSWindowControllerがあったほうがよいのでは???

指定色でNSImageを作成してmenu itemに設定していますが、macOS 10.13ではこれが正方形でないとおもいどおりのサイズでメニューに表示されませんでした。

color_popup1013.png
▲本ScriptをmacOS 10.13で動かしたときのイメージ(10.12上で再現)

color_popup1013b.png
▲macOS 10.13上のpopup menu上で大きくColor部分を表示するときには、imageの縦横サイズを同じに?

AppleScript名:ASOCでcolor popup buttonを作成
– Created 2017-07-15 by Takaaki Naganoya
– 2017 Piyomaru Software
use AppleScript version “2.4″
use scripting additions
use framework “Foundation”
use framework “AppKit”
use framework “Carbon” – AEInteractWithUser() is in Carbon
–http://piyocast.com/as/archives/4724

property windisp : false
property wController : false –いらなかったかも?

if current application’s AEInteractWithUser(-1, missing value, missing value) is not equal to 0 then return

set ap1List to {{65535, 0, 65535}, {0, 32896, 16448}, {0, 32896, 65535}, {19702, 31223, 40505}}

set aButtonMSG to “OK”
set aSliderValMSG to “Select Color”
set aVal to getPopupValues(ap1List, 65535, aButtonMSG, aSliderValMSG, 20) of me

on getPopupValues(ap1List, aColMax, aButtonMSG, aSliderValMSG, timeOutSecs)
  
  
set (my windisp) to true
  
  
set aView to current application’s NSView’s alloc()’s initWithFrame:(current application’s NSMakeRect(0, 0, 360, 100))
  
  
–Labelをつくる
  
set a1TF to current application’s NSTextField’s alloc()’s initWithFrame:(current application’s NSMakeRect(30, 60, 80, 20))
  
a1TF’s setEditable:false
  
a1TF’s setStringValue:“Color:”
  
a1TF’s setDrawsBackground:false
  
a1TF’s setBordered:false
  
  
–Ppopup Buttonをつくる
  
set a1Button to current application’s NSPopUpButton’s alloc()’s initWithFrame:(current application’s NSMakeRect(80, 60, 200, 20)) pullsDown:false
  
a1Button’s removeAllItems()
  
  
set a1Menu to current application’s NSMenu’s alloc()’s init()
  
  
set iCount to 0
  
repeat with i in ap1List
    copy i to {r1, g1, b1}
    
    
set nsCol to makeNSColorFromRGBAval(r1, g1, b1, aColMax, aColMax) of me
    
set anImage to makeNSImageWithFilledWithColor(64, 16, nsCol) of me
    
    
set aTitle to “col_test_” & (iCount as string)
    
set aMenuItem to (current application’s NSMenuItem’s alloc()’s initWithTitle:aTitle action:“actionHandler:” keyEquivalent:“”)
    (
aMenuItem’s setImage:anImage)
    (
aMenuItem’s setEnabled:true)
    (
a1Menu’s addItem:aMenuItem)
    
    
set iCount to iCount + 1
  end repeat
  
  
a1Button’s setMenu:a1Menu
  
  
  
–Buttonをつくる
  
set bButton to (current application’s NSButton’s alloc()’s initWithFrame:(current application’s NSMakeRect(80, 10, 140, 40)))
  
bButton’s setButtonType:(current application’s NSMomentaryLightButton)
  
bButton’s setBezelStyle:(current application’s NSRoundedBezelStyle)
  
bButton’s setTitle:aButtonMSG
  
bButton’s setTarget:me
  
bButton’s setAction:(“clicked:”)
  
bButton’s setKeyEquivalent:(return)
  
  
aView’s addSubview:a1TF
  
  
aView’s addSubview:a1Button
  
aView’s addSubview:bButton
  
aView’s setNeedsDisplay:true
  
  
–NSWindowControllerを作ってみた(いらない?)
  
set aWin to (my makeWinWithView(aView, 300, 100, aSliderValMSG))
  
  
set wController to current application’s NSWindowController’s alloc()
  
wController’s initWithWindow:aWin
  
  
wController’s showWindow:me
  
  
set aCount to timeOutSecs * 100
  
  
set hitF to false
  
repeat aCount times
    if (my windisp) = false then
      set hitF to true
      
exit repeat
    end if
    
delay 0.01
    
set aCount to aCount - 1
  end repeat
  
  
my closeWin:aWin
  
  
if hitF = true then
    set s1Val to a1Button’s titleOfSelectedItem() as string
  else
    set s1Val to false
  end if
  
  
return s1Val
  
end getPopupValues

on clicked:aSender
  set (my windisp) to false
end clicked:

–make Window for Display
on makeWinWithView(aView, aWinWidth, aWinHeight, aTitle)
  set aScreen to current application’s NSScreen’s mainScreen()
  
set aFrame to {{0, 0}, {aWinWidth, aWinHeight}}
  
  
set aBacking to current application’s NSTitledWindowMask
  
  
set aDefer to current application’s NSBackingStoreBuffered
  
  
– Window
  
set aWin to current application’s NSWindow’s alloc()
  (
aWin’s initWithContentRect:aFrame styleMask:aBacking backing:aDefer defer:false screen:aScreen)
  
–aWin’s setBackgroundColor:(current application’s NSColor’s whiteColor())
  
  
aWin’s setTitle:aTitle
  
aWin’s setDelegate:me
  
aWin’s setDisplaysWhenScreenProfileChanges:true
  
aWin’s setHasShadow:true
  
aWin’s setIgnoresMouseEvents:false
  
aWin’s setLevel:(current application’s NSNormalWindowLevel)
  
aWin’s setOpaque:false
  
aWin’s setReleasedWhenClosed:true
  
aWin’s |center|()
  
–aWin’s makeKeyAndOrderFront:(me)
  
  
aWin’s setContentView:aView
  
  
return aWin
  
end makeWinWithView

–close win
on closeWin:aWindow
  repeat with n from 10 to 1 by -1
    (aWindow’s setAlphaValue:n / 10)
    
delay 0.02
  end repeat
  
aWindow’s |close|()
end closeWin:

–Popup Action Handler
on actionHandler:sender
  set aTag to tag of sender as integer
  
set aTitle to title of sender as string
end actionHandler:

on makeNSColorFromRGBAval(redValue as integer, greenValue as integer, blueValue as integer, alphaValue as integer, aMaxVal as integer)
  set aRedCocoa to (redValue / aMaxVal) as real
  
set aGreenCocoa to (greenValue / aMaxVal) as real
  
set aBlueCocoa to (blueValue / aMaxVal) as real
  
set aAlphaCocoa to (alphaValue / aMaxVal) as real
  
set aColor to current application’s NSColor’s colorWithCalibratedRed:aRedCocoa green:aGreenCocoa blue:aBlueCocoa alpha:aAlphaCocoa
  
return aColor
end makeNSColorFromRGBAval

–指定サイズの画像を作成し、指定色で塗ってファイル書き出し
on makeNSImageWithFilledWithColor(aWidth, aHeight, fillColor)
  set anImage to current application’s NSImage’s alloc()’s initWithSize:(current application’s NSMakeSize(aWidth, aHeight))
  
anImage’s lockFocus()
  

  
set theRect to {{x:0, y:0}, {height:aHeight, width:aWidth}}
  
set theNSBezierPath to current application’s NSBezierPath’s bezierPath
  
theNSBezierPath’s appendBezierPathWithRect:theRect
  

  
fillColor’s |set|() –色設定
  
theNSBezierPath’s fill() –ぬりつぶし
  

  
anImage’s unlockFocus()
  

  
return anImage
end makeNSImageWithFilledWithColor

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2017/04/27 単色画像(アルファ値必要)に色を指定して塗りつぶし

背景を透明(アルファ値指定)にした単色の画像に、指定の色を指定して塗りつぶしを行うAppleScriptです。

input_and_output.png

単色の画像を作成して、指定画像との合成を行い「塗りつぶし」の状態を作り出すものです。Photoshopを使えば、あっという間にできてしまう処理ですが、Photoshopは並列処理に使えないのでこうした部品を作っておいたものです。

AppleScript名:単色画像(アルファ値必要)に色を指定して塗りつぶし
– Created 2017-04-24 by Takaaki Naganoya
– 2017 Piyomaru Software
use AppleScript version “2.4″
use scripting additions
use framework “Foundation”
use framework “AppKit”
use framework “QuartzCore”
–http://piyocast.com/as/archives/4615

set aFile to POSIX path of (choose file of type “public.image”)
set aColor to makeNSColorFromRGBA255val(0, 0, 255, 255) of me
set aColoredImage to fillColorWithImage(aFile, aColor) of me

set aDesktopPath to ((current application’s NSProcessInfo’s processInfo()’s environment()’s objectForKey:(“HOME”))’s stringByAppendingString:“/Desktop/”)
set savePath to (aDesktopPath’s stringByAppendingString:((current application’s NSString’s stringWithString:“testOverlay”)’s stringByAppendingString:“.png”))
set fRes to saveNSImageAtPathAsPNG(aColoredImage, savePath) of me

on fillColorWithImage(aFile, aColor)
  set anImage to (current application’s NSImage’s alloc()’s initWithContentsOfFile:aFile)
  
set aSize to anImage’s |size|()
  
set aWidth to (aSize’s width)
  
set aHeight to (aSize’s height)
  
set colordImage to makeNSImageWithFilledWithColor(aWidth, aHeight, aColor) of me
  
colordImage’s lockFocus()
  
anImage’s drawAtPoint:{0, 0} fromRect:(current application’s NSZeroRect) operation:(current application’s NSCompositeDestinationIn) fraction:1.0
  
colordImage’s unlockFocus()
  
return colordImage
end fillColorWithImage

–指定サイズの画像を作成し、指定色で塗ってファイル書き出し
on makeNSImageWithFilledWithColor(aWidth, aHeight, fillColor)
  set anImage to current application’s NSImage’s alloc()’s initWithSize:(current application’s NSMakeSize(aWidth, aHeight))
  
anImage’s lockFocus()
  

  
set theRect to {{x:0, y:0}, {height:aHeight, width:aWidth}}
  
set theNSBezierPath to current application’s NSBezierPath’s bezierPath
  
theNSBezierPath’s appendBezierPathWithRect:theRect
  

  
fillColor’s |set|() –色設定
  
theNSBezierPath’s fill() –ぬりつぶし
  

  
anImage’s unlockFocus()
  

  
return anImage
end makeNSImageWithFilledWithColor

on makeNSColorFromRGBA255val(redValue as integer, greenValue as integer, blueValue as integer, alphaValue as integer)
  set aRedCocoa to (redValue / 255) as real
  
set aGreenCocoa to (greenValue / 255) as real
  
set aBlueCocoa to (blueValue / 255) as real
  
set aAlphaCocoa to (alphaValue / 255) as real
  
set aColor to current application’s NSColor’s colorWithCalibratedRed:aRedCocoa green:aGreenCocoa blue:aBlueCocoa alpha:aAlphaCocoa
  
return aColor
end makeNSColorFromRGBA255val

–NSImageを指定パスにPNG形式で保存
on saveNSImageAtPathAsPNG(anImage, outPath)
  set imageRep to anImage’s TIFFRepresentation()
  
set aRawimg to current application’s NSBitmapImageRep’s imageRepWithData:imageRep
  
set pathString to current application’s NSString’s stringWithString:outPath
  
set newPath to pathString’s stringByExpandingTildeInPath()
  
set myNewImageData to (aRawimg’s representationUsingType:(current application’s NSPNGFileType) |properties|:(missing value))
  
set aRes to (myNewImageData’s writeToFile:newPath atomically:true) as boolean
  
return aRes –成功ならtrue、失敗ならfalseが返る
end saveNSImageAtPathAsPNG

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2017/03/11 256×3のグラフ画像を縦方向に拡大する v2

GPUImage.frameworkの明度ヒストグラムの出力画像を加工するために作成したAppleScriptの改良版です。

256×3ドットの画像から、

6ed48d0a-5718-4562-9ad3-b7a63269678f.png

明度ヒストグラムのデータ部分である中央の256×1ドットのパターンを切り抜いて取得。そのパターンで256×90の空白の画像を塗りつぶして保存します。

53da8086-f585-4d45-9d4b-e5b9ceee7f03.png

最初のバージョンでは、バカていねいに元の画像の色情報を読み取って、その通りに新規画像に点で描画していました。そのため、処理に数秒(4秒ぐらい?)かかっていました。

本バージョンは、MacBook Pro Retina 2012(Core i7 2.66GHz)で0.008秒ぐらいでファイル書き込みも含めて終了します。

AppleScript名:256×3のグラフ画像を縦方向に拡大する v2
– Created 2017-03-11 by Takaaki Naganoya
– 2017 Piyomaru Software
use AppleScript version “2.4″
use scripting additions
use framework “Foundation”
use framework “AppKit”
–http://piyocast.com/as/archives/4522

set aHeight to 90
set aWidth to 256

set aPath to POSIX path of (choose file of type {“public.image”})
set anImage to current application’s NSImage’s alloc()’s initWithContentsOfFile:aPath

–256×1で切り抜き
set bImage to my cropNSImageBy:{0, 1, 256, 1} fromImage:anImage
set aRawimg to current application’s NSBitmapImageRep’s imageRepWithData:(anImage’s TIFFRepresentation())

–256×90の画像を作成
set cImage to current application’s NSImage’s alloc()’s initWithSize:(current application’s NSMakeSize(aWidth, aHeight))

–256×1のパターンでぬりつぶし
set theRect to {{x:0, y:0}, {height:aHeight, width:aWidth}}
cImage’s lockFocus()
(
current application’s NSColor’s colorWithPatternImage:bImage)’s |set|()
current application’s NSBezierPath’s fillRect:theRect
cImage’s unlockFocus()

–PNG形式で保存
set aPath to (POSIX path of (path to desktop) & (current application’s NSUUID’s UUID())’s UUIDString() as string) & “.png”
saveNSImageAtPathAsPNG(cImage, aPath)

–NSImageを指定パスにPNG形式で保存
on saveNSImageAtPathAsPNG(anImage, outPath)
  set imageRep to anImage’s TIFFRepresentation()
  
set aRawimg to current application’s NSBitmapImageRep’s imageRepWithData:imageRep
  
  
set pathString to current application’s NSString’s stringWithString:outPath
  
set newPath to pathString’s stringByExpandingTildeInPath()
  
  
set myNewImageData to (aRawimg’s representationUsingType:(current application’s NSPNGFileType) |properties|:(missing value))
  
set aRes to (myNewImageData’s writeToFile:newPath atomically:true) as boolean
  
  
return aRes –true/false
end saveNSImageAtPathAsPNG

–NSImageを指定の大きさでトリミング
on cropNSImageBy:{x1, y1, newWidth, newHeight} fromImage:theImage
  set theSize to (theImage’s |size|()) as record
  
set oldHeight to height of theSize
  
  
– transpose y value for Cocoa coordintates
  
set y1 to oldHeight - newHeight - y1
  
set newRect to {{x:x1, y:y1}, {width:newWidth, height:newHeight}}
  
theImage’s lockFocus()
  
set theRep to current application’s NSBitmapImageRep’s alloc()’s initWithFocusedViewRect:newRect
  
theImage’s unlockFocus()
  
  
set outImage to current application’s NSImage’s alloc()’s initWithSize:(theRep’s |size|())
  
outImage’s addRepresentation:theRep
  
  
return outImage
end cropNSImageBy:fromImage:

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2016/05/31 デスクトップピクチャを白いピクチャとトグルで差し替え

ソフトウェアの説明書などを作る際に、ウィンドウやメニューなどの画面のスクリーンショットを撮ることが多々あります。そのような場合に、一時的にデスクトップピクチャを白い色にしておきたいことがあります。通常デスクトップピクチャと白いピクチャの切り替えを行うAppleScriptです。

普通にスクリプトエディタで本スクリプトをオープンしておいて、実行するたびにトグルで状態が切り替わります。

img_3596_resized.png
▲通常のデスクトップピクチャの表示状態

img_3597_resized.png
▲スクリーンショットを撮るために背景を白い画像に設定した状態

AppleScript名:デスクトップピクチャを白いピクチャとトグルで差し替え
– Created 2016-05-31 by Takaaki Naganoya
– 2016 Piyomaru Software
use AppleScript version “2.4″
use scripting additions
use framework “Foundation”
use framework “AppKit”

property aSwitch : false
property desktopPictures : {}
property aColpath : “”

if aSwitch = false then
  –デスクトップを白くする
  
set desktopPictures to getDesktopPicturePathList() of me
  
–白い画像を作成してデスクトップピクチャに設定
  
set aColpath to makeColordImageToTmp(255, 255, 255, 255) of me –R,G,B,A(それぞれ 0〜255)
  
setDesktopPicture(aColpath) of me
  
set aSwitch to true
else
  –保存しておいたDesktop Pictureのリストを戻す
  
setDesktopPicturePathList(desktopPictures) of me
  
do shell script “rm -f “ & quoted form of aColpath
  
set aSwitch to false
end if

–デスクトップピクチャの状態を復帰する
on setDesktopPicturePathList(aliasList)
  if aliasList = {} then
    display notification “保存しておいたデスクトップピクチャのリストが空になっています”
    
return
  end if
  
  
tell application “System Events”
    set dCount to count every desktop
    
repeat with i from 1 to dCount
      set j to contents of item i of aliasList
      
tell desktop i
        set picture to (POSIX path of j)
      end tell
    end repeat
  end tell
end setDesktopPicturePathList

–デスクトップピクチャの強制指定
on setDesktopPicture(aPathStr)
  tell application “System Events”
    set picture of every desktop to aPathStr
  end tell
end setDesktopPicture

–デスクトップピクチャのパスをaliasリストで取得
on getDesktopPicturePathList()
  set pList to {}
  
tell application “System Events”
    set dCount to count every desktop
    
repeat with i from 1 to dCount
      tell desktop i
        set aPic to (picture as POSIX file) as alias
        
set end of pList to aPic
      end tell
    end repeat
  end tell
  
return pList
end getDesktopPicturePathList

–テンポラリフォルダに指定色の画像を作成
on makeColordImageToTmp(rDat as integer, gDat as integer, bDat as integer, aDat as integer)
  set rCol to 255 / rDat
  
set gCol to 255 / gDat
  
set bCol to 255 / bDat
  
set aCol to 255 / aDat
  

  
set aColor to current application’s NSColor’s colorWithDeviceRed:rCol green:gCol blue:bCol alpha:aCol
  
set aDesktopPath to current application’s NSString’s stringWithString:(POSIX path of (path to temporary items))
  
set savePath to aDesktopPath’s stringByAppendingString:((current application’s NSUUID’s UUID()’s UUIDString())’s stringByAppendingString:“.png”)
  
set aRes to makeImageWithFilledWithColor(1, 1, savePath, aColor) of me
  
return (savePath as string)
end makeColordImageToTmp

–指定サイズの画像を作成し、指定色で塗ってファイル書き出し
on makeImageWithFilledWithColor(aWidth, aHeight, outPath, fillColor)
  –Imageの作成  
  
set anImage to current application’s NSImage’s alloc()’s initWithSize:(current application’s NSMakeSize(aWidth, aHeight))
  
  
–描画実行
  
anImage’s lockFocus()
  
set theRect to {{x:0, y:0}, {height:aHeight, width:aWidth}}
  
set theNSBezierPath to current application’s NSBezierPath’s bezierPath
  
theNSBezierPath’s appendBezierPathWithRect:theRect
  
fillColor’s |set|()
  
theNSBezierPath’s fill()
  
anImage’s unlockFocus() –描画ここまで
  
  
–生成した画像のRaw画像を作成
  
set imageRep to anImage’s TIFFRepresentation()
  
set aRawimg to current application’s NSBitmapImageRep’s imageRepWithData:imageRep
  
set myNewImageData to (aRawimg’s representationUsingType:(current application’s NSPNGFileType) |properties|:(missing value))
  
  
–書き出しファイルパス情報を作成
  
set pathString to current application’s NSString’s stringWithString:outPath
  
set newPath to pathString’s stringByExpandingTildeInPath()
  
set aRes to (myNewImageData’s writeToFile:newPath atomically:true) as boolean
  
return aRes –成功ならtrue、失敗ならfalseが返る
  
end makeImageWithFilledWithColor

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2015/08/04 ASOCで画像+文字作成テスト_v2

Cocoaの機能を用いて指定サイズの単色塗り画像を作成し、指定の文字列を描画してPNG形式の画像ファイルに書き出すAppleScriptの別バージョンです。

test3.png
▲こんな画像(test.png)がデスクトップに書き出されます

多くの場合、バージョンアップすると機能を増やしたり強化したりしていますが、このv2は初版と機能面で差はありません。出力される画像の色やサイズを変更していることには、とくに意味はありません。

本件についてShane Stanleyと週をまたいでメールのやりとりをしていて、ようやく「なるほど」という落着点を見出せたので掲載にいたっています。

今をさかのぼること10年以上昔、Classic Mac OSの時代に、AppleScriptのサブルーチン(ハンドラ)呼び出しなどで参照渡し(call by reference)によるデータのやりとりを行っていました。当時はまだCPUも遅く、AppleScriptの処理系もいまほど高速ではなかったので、高速化手法のひとつとして参照渡しは割と使われていたテクニックでした。

AppleScript名:参照渡しのテスト
set aList to {1, 2, 3}
modList(aList)
log aList
–> {1, 2, 3, 4}

–Call By Reference
on modList(someList)
  set end of someList to 4
end modList

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ただ、プログラムがわかりにくくなる上にバグが入り込む隙間が大きいので、自分は当時から各種サブルーチンを「値渡し」(call by value)で記述するようにスタイルを固定して今日にいたっています。おかげで、巨大なプログラムを作っても割とトラブル知らずでやってこれたように思います(偏見)。

AppleScript名:値渡しのテスト
set aList to {1, 2, 3}
set aList to modList(aList)
log aList
–> {1, 2, 3, 4}

–Call By Value
on modList(someList)
  set newList to {}
  
copy someList to newList –deep copy
  
set end of newList to 4
  
return newList
end modList

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今回、Shaneが「こういう書き方はどう?」と提案してきた書き方は、この「参照渡し」によるものでしたが、てっきり

 「Cocoaのオブジェクト生成はAppleScriptの範疇とは別で管理されている(ものもある)のか?」

と勘違いしてしまったものでした(MacScripterでたまに見かける記述で、首をひねっていた)。ここ、自分は間違って理解していたので、あえて自分の勘違いも含めて書いておきます。

Shaneによる変更点は、_蔀呂良分の塗りのグラフィックを生成 のあとの、 ▲哀薀侫ックに文字を塗りで描画する の部分で,離哀薀侫ック(aImage1)をハンドラに渡したあと、実行結果を変数aImage1に受け取っている部分です(参照渡し)。

Shaneがここで、判読しにくくなる危険をおかしてでも参照渡しでデータをやりとりした理由は、

「本来は同じ値の変数で処理の段階が異なるものが複数存在していた場合、間違って最新のもの以外を利用してしまう危険が発生する。なるべく同じデータであれば1つの変数に格納しておくべき」

というものでした。メモリー使用量の削減には効果は大してなく、処理速度の問題でもない、と。

内容と使うべき理由について、よく理解できたので掲載しておきます(でも、自分は使用済みゴミ変数を撒き散らしつつ値渡しで書くでしょう、、、)。

海外のMLやBBS(とくに、MacScripter.net)でこのような書き方が見られるケースがありますので、参考にしてください。

AppleScript名:ASOCで画像+文字作成テスト_v2
– Created 2015-07-31 by Takaaki Naganoya
– Modified 2015-08-01 by Shane Stanley
use AppleScript version “2.4″
use scripting additions
use framework “Foundation”
use framework “AppKit”

set aWidth to 400.0 –幅
set aHeight to 200.0 –高さ
set outPath to “~/Desktop/test.png” –書き出し先のファイルパス
set fillColor to current application’s NSColor’s blackColor –塗り色
set drawColor to current application’s NSColor’s whiteColor –文字色
set aText to “ぴよまるソフトウェア”
set {xPos, yPos} to {1, 5}

–新規画像を作成して背景を塗る
set aImage1 to makeImageWithFilledColor(aWidth, aHeight, outPath, fillColor) of me

–画像に文字を塗る(参照渡し(call by reference)で、結果はaImage1に入る)
drawStringsOnImage(aImage1, aText, “HiraKakuStd-W8″, 36.0, drawColor, xPos, yPos) of me

–ファイル保存
set aRes to saveImageRepAtPathAsPNG(aImage1, outPath) of me

–画像のうえに指定の文字を描画して画像を返す
on drawStringsOnImage(anImage, aText, aFontName, aPoint, drawColor)
  
  
set aString to current application’s NSString’s stringWithString:aText
  
set aDict to current application’s NSDictionary’s dictionaryWithObjects:{current application’s NSFont’s fontWithName:aFontName |size|:aPoint, drawColor} forKeys:{current application’s NSFontAttributeName, current application’s NSForegroundColorAttributeName}
  
set imageSize to anImage’s |size|()
  
set textSize to aString’s sizeWithAttributes:aDict
  
set xPos to ((width of imageSize) - (width of textSize)) / 2
  
set yPos to ((height of imageSize) - (height of textSize)) / 2
  
–文字描画開始
  
anImage’s lockFocus()
  
aString’s drawAtPoint:(current application’s NSMakePoint(xPos, yPos)) withAttributes:aDict
  
anImage’s unlockFocus()
  
end drawStringsOnImage

–指定サイズの画像を作成し、背景を指定色で塗る
on makeImageWithFilledColor(aWidth, aHeight, outPath, fillColor)
  
  
–Imageの作成  
  
set anImage to current application’s NSImage’s alloc()’s initWithSize:(current application’s NSMakeSize(aWidth, aHeight))
  
  
–描画開始
  
anImage’s lockFocus()
  
  
set theRect to {{x:0, y:0}, {height:aHeight, width:aWidth}}
  
set theNSBezierPath to current application’s NSBezierPath’s bezierPath
  
theNSBezierPath’s appendBezierPathWithRect:theRect
  
  
fillColor’s |set|() –色設定
  
theNSBezierPath’s fill() –ぬりつぶし
  
  
anImage’s unlockFocus()
  
–描画ここまで
  
  
return anImage –画像を返す
  
end makeImageWithFilledColor

–画像を指定パスにPNG形式で保存
on saveImageRepAtPathAsPNG(anImage, outPath)
  
  
–画像のRaw画像を作成
  
set imageRep to anImage’s TIFFRepresentation()
  
set aRawimg to current application’s NSBitmapImageRep’s imageRepWithData:imageRep
  
  
–書き出しファイルパス情報を作成
  
set pathString to current application’s NSString’s stringWithString:outPath
  
set newPath to pathString’s stringByExpandingTildeInPath()
  
  
–書き出し
  
set myNewImageData to (aRawimg’s representationUsingType:(current application’s NSPNGFileType) |properties|:(missing value))
  
set aRes to (myNewImageData’s writeToFile:newPath atomically:true) as boolean
  
  
return aRes –成功ならtrue、失敗ならfalseが返る
  
end saveImageRepAtPathAsPNG

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2015/07/31 ASOCで画像作成テスト

Cocoaの機能を用いて指定サイズの単色塗り画像(PNG形式)のファイルを書き出すAppleScriptです。

test.png
▲こんな画像がデスクトップに書き出されます

AppleScript名:画像作成テスト
– Created 2015-07-29 by Takaaki Naganoya
– 2015 Piyomaru Software
use AppleScript version “2.4″
use scripting additions
use framework “Foundation”
use framework “AppKit”

set aWidth to 400.0 –幅
set aHeight to 200.0 –高さ
set outPath to “~/Desktop/test.png” –書き出し先のファイルパス
set fillColor to current application’s NSColor’s greenColor –塗り色

set aRes to makeImageWithFilledWithColor(aWidth, aHeight, outPath, fillColor) of me
–> true

–指定サイズの画像を作成し、指定色で塗ってファイル書き出し
on makeImageWithFilledWithColor(aWidth, aHeight, outPath, fillColor)
  
  
–Imageの作成  
  
set anImage to current application’s NSImage’s alloc()’s initWithSize:(current application’s NSMakeSize(aWidth, aHeight))
  
  
–描画開始
  
anImage’s lockFocus()
  
  
set theRect to {{x:0, y:0}, {height:aHeight, width:aWidth}}
  
set theNSBezierPath to current application’s NSBezierPath’s bezierPath
  
theNSBezierPath’s appendBezierPathWithRect:theRect
  
  
fillColor’s |set|() –色設定
  
theNSBezierPath’s fill() –ぬりつぶし
  
  
anImage’s unlockFocus()
  
–描画ここまで
  
  
–生成した画像のRaw画像を作成
  
set imageRep to anImage’s TIFFRepresentation()
  
set aRawimg to current application’s NSBitmapImageRep’s imageRepWithData:imageRep
  
set myNewImageData to (aRawimg’s representationUsingType:(current application’s NSPNGFileType) |properties|:(missing value))
  
  
  
–書き出しファイルパス情報を作成
  
set pathString to current application’s NSString’s stringWithString:outPath
  
set newPath to pathString’s stringByExpandingTildeInPath()
  
  
–書き出し
  
set aRes to (myNewImageData’s writeToFile:newPath atomically:true) as boolean
  
  
return aRes –成功ならtrue、失敗ならfalseが返る
  
end makeImageWithFilledWithColor

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